2008年12月31日水曜日
2008年12月30日火曜日
今年一年の人気記事(みんなの検索キーワード公開!)

GoogleAnalyticsでは、こんな風に検索キーワードのランキングを表示することができます。みなさん、色々な興味をもってこのサイトを見ていただいていることが良くわかります。検索キーワードの分布もロングテールに従うといわれ、一度しか検索されないようなキーワードでこのブログを見つけてくださった人に限って、長く滞在時間していただいているようです。ありがたい限りです。
検索キーワード(抜粋)
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みなさん様々な興味のもとに検索され、このブログを見つけていただいていることが良くわかります。
ブログ上ではありますが、一期一会の出会いを大切にしていきたいですね。
2008年12月29日月曜日
Googleでコミュニケーションデザインについて発表する原研哉氏
原研哉「空」の講演ムービー(英語、1時間)。「2Gデザイナー」を強く印象付ける内容だと思った。
2008年12月28日日曜日
デザイナーの取扱説明書~3Gデザイナー編
3Gデザイナーの傾向と対策
- 全体的に高学歴な人が多いように思います。特に非デザイン系出身の人が多いという点で、1G/2Gとは少々異なった人種です。
- とても良く勉強しているので、「教えを請う」スタイルで接するのがよろしいと思います。バックグラウンドの違いを生かして、色々なことを教えてもらいましょう。
- 多くの3Gデザイナーは、スキーム、モデル、ロジック、ストラクチャー、ストラテジーなどの横文字話しが大好物です。
- 脳が身体から乖離している人が多いため、アウトプットのフィニッシュレベルは低く、ディテールへの心配りもないがしろにしがちです(絵は下手だしプレゼンはダサいです)。ファッションに気を使わない人も居て、パッと見てデザイナーだと思わないかもしれません。
- しかし彼らにとって、そんな俗世的なものはどうでも良いことです。物語の意味・エッセンスだけを紡ぎましょう。
- 抽象的、観念的、象徴的な話し、あるいは未来的な話しで盛り上がりましょう。
あなたが3Gデザイナーだったら?
- ペーペーの3Gデザイナーは、方法論に陥りがちです。しかし教科書的な知識でイノベーションを起こすのは不可能です。自らのオリジナリティを確立できるようにしましょう。この辺は、1Gデザイナーに見習うべき点が多いと思います。
- 上昇指向が高く、次のもの(4G)を目指しがちですが、1G/2G的な観点を大切にした方が良いと思います。まずは2.5Gの人と付き合ってみてはいかがでしょう。
- 特に1Gデザイナーに対する嫌悪感を抱いている人が多いように思いますが、自らのチャネルを狭めることになるので、止めたほうがよろしいかと思います。
- 1G/2Gと比べて、最も経営指向(=顧客指向)のデザイナーであることを誇りに思う一方で、コンセンサスを得ることが目標になりがちです。自らの身体感覚、クリエイティビティとセンスに磨きをかけましょう。
おわりに
ちなみに私はというと、典型的な3Gデザイナー(ペーペー)です。自らを戒め、成長する意味で、このトピックを書いてみました。
(おしまい)
2008年12月27日土曜日
デザイナーの取扱説明書~2Gデザイナー編
2Gデザイナーの傾向と対策
- 2Gデザイナーは「センスの良い人間オタク」です。
- コミュニケーション能力が高く、人間が好きなので打ち解けるのには苦労しません。
- ただし、逆にあなたも観察されている可能性が大ですので、言動には十分に注意しましょう。
- 特に彼らは、「無意識の行為」が大好物です。
- ちょっとした一言、ファッションや食事、日常生活への心がけなどについて自らも意識を高め、実り多い会話を楽しんでください。
- もしあなたが、何らかの執着(フェチズム)をお持ちなら、それは良いネタになることでしょう。
- 2Gデザイナーの中には人間観察のクロッキーや路上観察のアルバムを撮り貯めている人がいるかもしれません。積極的に情報交換して、どんなところに興味を持っているのか聞いてみましょう。
もしあなたが2Gデザイナーだったら?
- 2Gデザイナーは人と人との関係性を増やす傾向にあるので、基本的に2Gの世界で満足している人は少ないと思います。
- ただし、今後自分のチャネルを広げるために1.5G方面を目指すのか、それとも2.5G方面を目指すのかで、キャラクターはうんと変わります。なぜなら両者は背反するものだからです。できれば両方をバランスよく目指したいところです。
- そういう意味で、2Gデザイナーが勉強する余地は、他の1G/3Gデザイナーと比べてとても多いと思います。
(つづく)
